Impact of the COVID-19 pandemic on online gambling in France and Sweden
Impact de la pandémie du COVID-19 sur l’activité de jeu de hasard et d’argent en ligne en France et Suède
Résumé
The COVID-19 pandemic has disrupted lifestyles, increasing isolation, axiety, and time spent online. Gambling opportunities were significantly by the interruption of sports and horse races events, and the closur of land-based gambling etablishements. Consequently, gambling behaviors may have changes: some gamblers might have reduced their gambling activity, while others may have intensified it, increasing the risk of gambling problems. This thesis aimed to assess changes online gambling practices during the pandemic year (2020) compared to a reference year (2019), among gamblers of regulated online gambling platforms in France and the Swedish public gambling operator, Svenska Spel. Generalized linear models and mixed models, based on comprehensive gambling data, showed that pandemic-related changes caused some gamblers to shift their habits and attracted new gamblers to different types of gambling. Additionally, trajectory models mapped the gambling patterns of French and Swedish gamblers, while latent class models identified sub-populations that increased their gambling activity during the acute phases of the pandemic. Some of these profiles may correspond to gamblers at risk of developing long-term gambling problems. Preventive or regulatory measures should be strongly recommended if such situations occur again, whether due to a health crisis or other types of crises.
La pandémie du COVID-19 a bouleversé les modes de vie, accroissant l’isolement, l’anxiété et le temps passé en ligne. Les jeux de hasard et d’argent (JHA) ont été fortement perturbés par l’arrêt des événements sportifs et hippiques ainsi que par la fermeture des établissements de jeu terrestres. Les comportements de jeu ont pu varier en conséquence : certains joueurs ont pu réduire leur activité, tandis que d’autres ont pu l’intensifier, augmentant ainsi les risques de problèmes de jeu. Cette thèse visait à évaluer les changements dans les pratiques de jeu en ligne au cours de l’année impactée par la pandémie (2020), par rapport à une année de référence (2019), parmi les joueurs de plateformes de jeux en ligne réglementées en France et ceux de l’opérateur de jeu public suédois, Svenska Spel. Des modèles linéaires généralisés et des modèles mixtes, estimés sur les données de jeu à un niveau global, ont montré que les changements dus à la pandémie ont détourné certains joueurs et attiré de nouveaux vers d’autres types de JHA. De plus, des modèles de trajectoires ont caractérisé des trajectoires de jeu des joueurs français et suédois en 2019 et 2020, et des modèles à classes latentes ont identifié des sous-populations de joueurs ayant augmenté leur activité de jeu durant les phases aiguës de la pandémie. Certains profils identifiés pourraient correspondre à des joueurs à risque de développer des problèmes de jeu à plus long terme. Des mesures préventives ou réglementaires devraient être fortement recommandées si de telles situations se reproduisent, qu’il s’agisse d’une crise sanitaire ou d’autres types de crises.
Origine | Version validée par le jury (STAR) |
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